Артём Чебоха о неизведанных возможностях Photoshop
Изобразительное творчество, как правило, приходит к художнику в детстве – и Артем Чебоха не стал исключением из этого правила. В школе он взял в руки кисти и краски и впервые, на уроках информатики, услышал о Photoshop. Окончил Художественно — промышленный колледж, это дивное словосочетание долгое время вызывало у Артема логичные ассоциации типа «слесарь-дизайнер» и «художник-сварщик». Затем проучившись всего семестр в институте, ушел в армию. И только год спустя вновь смог заняться любимым делом.
Отработанные приемы и секреты Артем намеренно не разглашает – держит в тайне. Потому что у каждого – свой путь, и в цифре, и в масле, а следовать по чужому он считает неправильным.
ДалееJennifer Healy о красавицах и чудовищах
В каждую из своих картин художница-иллюстратор Jennifer Healy вносит нечто объединяющее все ее творчество. Она рисует нереальные, замысловатые женские образы, черты которых одновременно милы и наполнены какими-то зловещими интонациями.
Все началось в детстве, как это обычно и случается. Еще подростком Дженнифер полюбила странные, необычные, красивые и всегда немного меланхоличные вещи. Смешанные чувства воплотились к беспрерывному набрасыванию эскизов.
ДалееSilvia Cordedda в искусстве фрактальных отражений
Silvia Cordedda имеет совсем не художественное образование – а если быть точным, еще никакого не имеет вообще. В данный момент она учится на факультете химического машиностроения в Университете Пизы. Увлечение фрактальной живописью вошло в ее жизнь ровно год назад. И за это короткое время она успела доказать, что в искусстве создания отражений она лучше всех.
Возможно, короткому пути к Олимпу хорошим объяснением служит тот факт, что само фрактальное искусство еще очень молодое. И до этой смелой итальянки мало кому удавалось создать не то что нечто художественное, а даже вразумительное или, хотя бы, идейное.
ДалееJavier Gonzalez Pacheco об эротике акварелью
Неизвестно, сколько этому художнику лет, но можно догадаться по героям и темам его картин. Есть среди них — Бэтмен, герой культового фильма, и смелый полицейский в гражданском плаще – Неш Бриджес, и очень эмоциональные дети, и давно улетевшие к краям вселенной космонавты, но больше всего девушек – всегда красивых и почти всегда обнаженных. Также вполне достаточно эротических сцен с их непосредственным участием.
ДалееJonas de Ro и его мир после Апокалипсиса
Джонас де Ро – юный цифровой художник, известный также как Jenovah-арт, родом из Бельгии. Если говорить языком современного искусства, то он творит в стиле концепт-арт, анимации, цифровой матовой живописи, визуальных эффектов фотографии и еще много другого. А если выразить все это человеческим языком, то его работы отлично подходят для оболочки очень глубокого человеческого сна. Именно таким спит сильно уставший, или очень счастливый человек – все детали сновидения кажутся неимоверно подробными и безумно фантастическими.
ДалееMichael Kutsche: где же Алиса?
Чем сложнее проект, создаваемый в игровой индустрии, тем больше шансов, что за него возьмется Майкл Кюцш (Michael Kutsche). Два фактора больше всего мотивируют его к работе: инновация и лидерство. Этому иллюстратору всегда важно создать образ первым, чтобы его правдивость не вызывала сомнений и не подвергалась сравнениям с ранее существующими. Поэтому, когда Кюцш взялся за создание образов из Кэролловской «Алисы в стране чудес», весь концептуальный мир современного искусства несказанно удивился.
ДалееBorkur Eiriksson: у истоков искусства будущего
Этот исландский художник закончил Kooning Academy в Роттердаме и получил специализацию «анимация, иллюстрация и концепт-дизайн». Казалось бы, стандартные умения и навыки, но созданию иллюстраций для компьютерных игр они подходят просто идеально, особенно все вместе. И работодатель сразу нашелся, Borkur Eiriksson был приглашен сотрудничать с CCP Games, подразделением могучей корпорации EVE online, создателем и владельцем одноименной игры в Сети.
Далее